C++11で導入されたrange-based for、使ってみました。
range-based forはコンピューター将棋で使えるのか?
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C++11で導入されたrange-based for、使ってみました。
なんとかちゃんねるに、ちょっと気になる書き込みがあったので引用して説明します。
昨日の記事でZobrist Hashのことについて書いたのですが、競技プログラミング界隈の人の間で話題になっている(?)ようです。
今回は、置換表の仕組みとその実装について説明します。
今回は、局面のhash値の計算について説明します。
perft 9できました。
置換表とはtransposition tableの訳語である。詳しくはggrks。
今回は、指し手で局面を進めるお話です。
今回は、指し手生成器と生成される指し手の分類についての説明です。