とりあえず、55将棋に絞って話を進める。55将棋では駒は12枚しかない。K(King)を除くと、10枚しかない。
「コンピューター将棋全般」カテゴリーアーカイブ
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王手将棋用評価関数ファイルV5を公開しました
前回からさらにR200ほど強くした。
王手将棋用評価関数ファイルV4を公開しました
王手将棋用評価関数ファイルV3を公開しました
王手将棋用の評価関数ファイルV2を公開して、わずか数時間で必勝法を見つけてこのブログにコメントをくださった人がいた。本当、インターネットは凄い人博覧会である。これには参った。
王手将棋用評価関数ファイルV2を公開しました
王手将棋用評価関数ファイルV1で真やねうら王の評価関数からR300上がった時は驚きだっだったが、王手将棋用評価関数ファイルV1からさらにR340ほど上げることに成功したので、ここに公開する。
王手将棋におけるハマり局面
昨日の記事のコメント欄で教えてもらった手順が、やねうら王の王手将棋エディションで回避できない。
王手将棋専用評価関数ファイルV1が出来ました
やねうら王 王手将棋エディションで使える、王手将棋専用評価関数ファイルV1を作ってみたので王手将棋に詳しい人たちはちょっと試して欲しい。
王手将棋専用評価関数ファイルV1
https://drive.google.com/file/d/0Bzbi5rbfN85NOEF6QWFienZrSDg/view
4スレ1秒,3秒で真やねうら王からR300ぐらい向上している…ようだ。自分でもにわかに信じられないが、囲い方が全く違うので、本当に強くなっているのかも知れない。検証求む!
王手将棋は本将棋とどれくらい異なるのですか?
王手将棋は本将棋の評価関数など搭載するぐらいなら計算力に任せてひたすら読みに徹するほうが強いのではないかというコメントを頂戴したが、決してそんなことはない。
読み太のソースコード公開について
読み太のソースコードがGitHubで公開されました。
コンピュータ将棋の新しい用語「雑巾絞り」「リセマラ」
コンピュータ将棋界に新しく誕生した用語「雑巾絞り」。大規模学習(強化学習)によって、少しずつ評価関数を強くしていく手法。元はponanzaチームのインタビュー記事から生まれた言葉でした。