将棋倶楽部24のレーティング計算はいまのままでいいのか?

将棋倶楽部24でレーティング計算は次のようになっています。

対局者の対局前のレーティングをRa,Rbとして、レーティング移動量は
△R = 16 + (Rb – Ra)×0.04
とする。

※ ただし△Rは小数点以下を四捨五入するものとして△Rが1未満のときは1、31を超えるときは31とする。

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ゆとり世代以降のお前らに教えてやる!これが25年前の大学偏差値だ!

先日、電王戦FINALへの道の動画に「私の出身大学とその入試偏差値まで動画コメントに書かれている始末であります。」と書いたのですが、この入試偏差値が大幅に間違っているのでこの場をお借りしてこのコメントを書いた奴にお説教をさせていただく次第です。

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鬼殺しはプロ相手に通用するのですか?

電王戦FINALへの道 #52,#53にて、Seleneが鬼殺しを採用して永瀬六段に勝ったようです。

将棋ファンの方はもちろんご存知だと思いますが、鬼殺しはプロの世界では成立しない戦法とされていて、現代のプロ棋戦で採用されることはありません。

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Stockfish DD – benchmark ベンチマーク

今回はベンチマーク部です。

UCIプロトコルの拡張コマンドで、”bench”とタイプすると事前に用意してあった局面から探索を開始して、探索終了するまでの時間を計測し、nps(nodes per second=1秒あたりの探索ノード数)などを表示します。

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