SSEの命令に_mm_andnot_si128()というのがあります。この命令を使うと、(Bitboardの)notしたあとandを取りたいときに1命令で処理することが出来ます。なかなか凄い命令です。 続きを読む
_mm_andnot_si128を使う件
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SSEの命令に_mm_andnot_si128()というのがあります。この命令を使うと、(Bitboardの)notしたあとandを取りたいときに1命令で処理することが出来ます。なかなか凄い命令です。 続きを読む
Aperyみたく、入玉時のK(玉の位置評価)に加点した状態で学習させると入玉模様の将棋をそこそこうまく指すことが知られています。
電王トーナメントに出場した超やねうら王も今回、それをやってみました。
ちょっとお前ら、聞いてくれよ。floodgateについてコメント欄にて質問があったので返信したんだよ。
電王トーナメントにおいて、Ponanzaの評価値が正常に表示されていなかった件について書いておきます。この問題、新規に思考エンジンを開発しようとするときに必ずハマります。なので、電王トーナメントの記事とは別に、本記事を用意しました。
「きぼんぬ」じゃなく「お前が作れ!」って言われそうですが。
この時期にtwitterやってる場合ではないぞ!
今回は「棋譜からの学習を並列化(クラスター化)したい」という人のためにOpenMPIを用いて並列化する方法を10分で話します。
追加発注したパソコンが届かなくてすっかり死亡フラグが立っておりますが、今回は表題の件について張り切って記事を書いていきたいと思います。
今回の事の発端は、これです。