電王トーナメントの裏話をいくつか書いていきます。
電王トーナメント裏話その1
9
電王トーナメントの裏話をいくつか書いていきます。
本日も大会の様子を実況していきます。
今日も実況していきます。
この記事で実況していきます。
こんな直前になって、Aperyの新しい評価関数ファイルがやって来た。
やねうら王の持ち時間制御、わりと複雑で、例えば、0.6秒で思考が終わっても繰り上げて1.0秒になるまでは思考を続けるようになっている。自己対戦によるとこのほうが勝率が上がるからである。
レーティング順に並べときます。(レーティングの値は、私の勝手な想像です。)
今年の将棋電王トーナメントの出場ソフトが発表になりました。
http://denou.jp/tournament2016/soft.html
今年の5月に開催されたWCSC26(第26回 世界コンピュータ選手権)では、Aperyをライブラリとして使ったチームが非常に多かったですが、今年10月の電王トーナメントではそのへんの勢力図はどう移り変わっていくのでしょうか。開発者向けのライブラリとして見たときに、Aperyではなくやねうら王を用いるメリットについて書いてみます。
本記事は、やねうら王の開発側から見た一方的な見解ですので、そのつもりでご覧ください。
WCSC26準優勝ソフト『技巧』のソースコードと実行ファイルが公開されました。