昨日の記事で書いた羽生さんの件ですが、twitterとコメント欄で出典を教えていただきました。
月別アーカイブ: 2015年2月
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俺様は1ヶ月で将棋アマ2,3段クラスになった天才なのか?!
ニコニコ動画の電王戦への道で、何故か、私が1ヶ月で将棋アマ2,3段クラスになった天才という扱いになっていて、そして一部の人に嘘つき呼ばわりされて、おまけに私の出身大学とその入試偏差値まで動画コメントに書かれている始末であります。
Stockfish DD – SEE (Static Exchange Evaluation) 静的駒交換値
Stockfish DD – position 盤面構造体
今回は盤面構造体であるpositionクラスについて解説します。このpositionクラス、本当によく出来ていて、将棋ソフトに応用する場合でも、よくよく考えていくとこれと同じ構造に辿り着くと思います。
そういう意味では、将棋ソフトを作る場合でも独自に実装するより先に、このpositionクラスのソースコードを読んだほうがいいと思います。
リアル車将棋がきっかけで知った驚愕の事実
電王戦×TOYOTAリアル車将棋
http://ex.nicovideo.jp/denou/kurumashogi/
リアルタイムでは見逃したのでタイムシフトで視聴してたんですけど、そのとき、一緒に観てたIさんが一言。
CODE VS 4.0 本戦
『ルポ 電王戦』の続刊
今年の世界コンピュータ将棋選手権にやねうら王は出るのですか?
直前まで出るつもりでいたのですが、新規事業の立ち上げで時間が十分に取れないため、出ないことにしました。
嗚呼。世の中には星の数ほどのオモローがあるというのに、何故私の物理的身体は一つしかないのか…。
コンピューター将棋による次の一手問題集
コンピューター将棋同士で自己対戦させていると長手数の勝ち手順や鮮やかな寄せが見られることがあります。
Stockfish DD – thread スレッド
今回はスレッド周りです。
探索を並列化するために並列数だけスレッドの生成が必要です。あと思考時間を監視して、時間になったときに思考を打ち切る判定をするためのスレッドも必要です。
GitHubのC++11用のコードだとスレッド生成はstd::threadを使って実装されています。なお、ここで紹介しているのはC++11用のブランチです。