前回の続き。今回は、利きの方角ごとの価値について考えます。
続きを読む【連載】評価関数を作ってみよう!その11
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やねうら王の定跡生成のためにMCTS(モンテカルロ木探索)の探索部書いてたんですよ。まあ、半日ぐらいでだいたい書けて、ふと思ったんです。あれ?これ、dlshogiの評価関数呼び出せるようにしたら、dlshogiなんじゃね?と。
続きを読むmブランチ(やねうら王 V4.89m)とやねうら王最新版(V5.40)との棋力差の計測をRotaさんがされている。
続きを読む※ この物語は100%実話に基づいて書かれています。
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