このゴールデンウィーク期間中に開催されたWCSC36(第36回 世界コンピュータ将棋選手権)に『やねうら王 with GTNET』チームとして参加した。
続きを読むWCSC36で見えた巨大定跡時代――新ペタショック定跡と水匠11の進化
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このゴールデンウィーク期間中に開催されたWCSC36(第36回 世界コンピュータ将棋選手権)に『やねうら王 with GTNET』チームとして参加した。
続きを読む前回、Codexが将棋AI「やねうら王」をC++からC#へ移植した件について記事を書いた。
続きを読む将棋AI界隈にも、Coding Agentの波がやってきた。将棋AI開発者のコミュニティでもGPT-5.3-Codex(以下Codexと略す)やClaude Opus 4.6(以下Claudeと略す)を活用している人たちが目立つ。
続きを読む藤井聡太竜王・名人が今年ハマった「バイブコーディング」とは?について、先日、マイナビ将棋情報局のインタビューに私(やねうらお)がお答えしたものが将棋情報局の記事になった。
続きを読む2025年の将棋AIは、知識蒸留という新たなるブレイクスルーで躍進した年だった。
続きを読むDeepLearning系の将棋(以下DL系と略す)として無償で公開されているうちの最強格は、2021年に公開されたdlshogiの第2回電竜戦エキシビジョンバージョンである。
続きを読む先月、たややんさんのチャンネルで水匠10と氷彗がエキシビションマッチを行っていた。同じスペックのマシンをAWSで用意して、それで対局されるというものだ。
続きを読む探索パラメーターを自動調整したい。
続きを読むWCSC35(第35回世界コンピュータ将棋選手権)、皆様、お疲れ様でした!やねうら王もエンジョイ勢として(?)参加してきました。
続きを読む機械学習のフレンズが大好きなKaggleでChess AIのコンペが始まっています。
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