C++11で導入されたrange-based for、使ってみました。
range-based forはコンピューター将棋で使えるのか?
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C++11で導入されたrange-based for、使ってみました。
なんとかちゃんねるに、ちょっと気になる書き込みがあったので引用して説明します。
昨日の記事でZobrist Hashのことについて書いたのですが、競技プログラミング界隈の人の間で話題になっている(?)ようです。
perft 9できました。
置換表とはtransposition tableの訳語である。詳しくはggrks。
今回は自己対戦棋譜からの学習について少し書いてみます。
SSEの命令に_mm_andnot_si128()というのがあります。この命令を使うと、(Bitboardの)notしたあとandを取りたいときに1命令で処理することが出来ます。なかなか凄い命令です。 続きを読む
Aperyみたく、入玉時のK(玉の位置評価)に加点した状態で学習させると入玉模様の将棋をそこそこうまく指すことが知られています。
電王トーナメントに出場した超やねうら王も今回、それをやってみました。
ちょっとお前ら、聞いてくれよ。floodgateについてコメント欄にて質問があったので返信したんだよ。