『将棋神やねうら王』には、公式にはアナウンスしてないのですが、詰み検討機能という機能があります。
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投稿者「やねうらお」のアーカイブ
オープンソースのソフトの商用化は成功するのか?
将棋ソフト(思考エンジン)がオープンソースになっており、いまや誰でも最強の将棋ソフトが無料で入手できる現在において、「将棋ソフトを商用パッケージにしたところで誰も買わないよ」と思うのが当然でしょう。(私もそう思っていました)
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最新の将棋ソフトだとノートパソコンでも九段が即指しな件
『将棋神やねうら王』で、CPU側の棋力の調整がしたかったので、uuunuuunさんに協力を要請しました。uuunuuunさんに、どれくらいのNodesLimit(探索局面数)でどれくらいの棋力になるのかを調査していただきました。最終的には、うまく調整できて、九段〜10級まで細かく設定することが出来ました。
『将棋神やねうら王』 本日無事、マスターアップ完了しました!
『将棋神やねうら王』 本日無事、マスターアップ完了しました!これで今月末の発売日にちゃんと店頭に並びます。
やねうら王 NNUE型評価関数ビルド V4.82公開しました
『将棋神やねうら王』のマスターアップが近くて死にそうです(´ω`)
発売日は延びたものの、お盆を挟むので、マスターアップの日はあまり延びてません。 続きを読む
『やねうら王』製品版、βテスター募集のお知らせ
なんかギリギリのスケジュールでやっているので死にそうですよ、皆様、こんにちは。(スケジュールがギリギリになってるの、私が悪いので、それはまあ自業自得ではあるんですけども。)
PC将棋ソフト「将棋神 やねうら王」に関してお答えします
4gamerに「将棋神 やねうら王」の紹介記事が掲載されました。
将棋ソフト用GUI MyShogi、要望受付中
将棋ソフト用GUIをつい2週間ほど前に作り始めて、ようやく盤面が描画できるようになった。もうあとちょっとで商用版のやねうら王のGUIは完成だ。(たぶん)
やねうら王がAndroid用のビルドに公式対応しました
やねうら王がAndroid用のビルドに公式対応しました。(Mizarさんのおかげ)
GUIはいまのところShogiGUIなどを使うしかないですが、今後なんとかしていきたいですね。
やねうら王にNNUE評価関数をマージしました
WCSC28に出場したたぬき(the end of genesis T.N.K.evolution turbo type D)のNNUE評価関数をやねうら王にマージしました。このNNUE評価関数は、ニューラルネットワークを用いたもので、やねうら王のevaluate()のみの差し換えたもので、探索部は従来のやねうら王のままです。