GitHubで公開しているやねうら王、皆様のおかげでバグがだいぶ取れて棋力的にも安定してきました。
月別アーカイブ: 2016年3月
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CODEVS 5.0 準優勝しました!
いまソースコードを公開されている人のソースコードの解説は後日詳しく書きますが、まずは簡単にご報告だけ。
やねうら王miniのデバッグありが㌧
前回の記事、「やねうら王miniのデバッグきぼんぬ」において、コメント欄でたくさんのバグレポートを頂戴した。バグレポートをしてくれた全員に焼き肉をご馳走する次第である。(私を目撃したときに言ってもらえれば)
CODEVS 5.0本戦用ソースコードの提出が終わりました
CODEVS 5.0の本戦用のソースコード提出期限が本日の昼の12時でしたので提出しました。12時がすぎたので、たぶんCODEVS 5.0のプログラム的な詳細を書いてもいいと思うので、予選期間中には書けなかったことをいくつか書いておきたいと思います。
CODE VS 5.0予選通過しました!
昨日15日が、CODE VS 5.0の予選の最終日なのに、私は突発的な用事が出来て、もう今回のCODE VSは駄目だと思いました。
CODE VS 5.0 終了まであと3日!
CODE VS 5.0まであとわずかに迫ってきました。私も自分の作ったAIをオンラインに投入しようかと思ってたんですけど、まだ相手を攻撃する部分が書けてません。先は長そうです..。(このままではオンラインに投入する前に予選期間が終わってしまうかも…)
CODE VS 5.0、なんでお前たちやらないの?馬鹿なの?死ぬの?
CODE VS 5.0の予選期間も残すところあとわずか。いまから参加しても、まだまだ間に合います。とても面白いので、この手のゲームAIに興味のある人は参加してみましょう。
CODE VS 5.0の上位が人智を超えている件
CODE VS 5.0のランキング上位のAIがすでに人智を超えていて、リプレイを観戦していても乾いた笑いしか出てきませんが、皆さんいかがお過ごしでしょうか。
CODE VS 5.0がめちゃめちゃ面白いのだが
さて、いよいよ始まったCODE VS 5.0。
今回の見どころなどを簡単にご紹介したいと思います。