いまどきの将棋AIでは、GUIと思考エンジンとは分離している。GUI部分は、いままで将棋所、ShogiGUIが二大巨頭であり、これ以外の無償で使えるGUIソフトウェアには使い勝手の良いものがなかった。
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将棋ソフトに定跡ビュアーが何故必要なのですか?
テラショック定跡を公開後、比較的巨大で価値のあるはずの定跡なので、その定跡ツリーを可視化しようとする人たちが現れて、何やら外部ツールとか作ってくださっていたりするんですけど、私には今ひとつ有用性が理解できないのです。
『将棋神やねうら王』、クリスマスに向けて大規模アップデート計画中
最近、アップデートの開発が滞っているのではないか。どうしたのだと思われておられる皆様、こんにちは。
将棋ソフトのためにノートPCを買い変える前に
以前、私が千田先生と話しているときに「千田先生もノーパソからAWS使うといいっすよ!」と言ったものの、よく考えたらアカウントを開設するだけでも結構たいへんだし、まして思考エンジンをAWSのサーバー側でコンパイルしたり評価関数ファイルをAWSのサーバー側に転送したりするのも一筋縄ではいかない。
将棋ソフトは本当に敵陣での歩の不成を読むと弱くなるんですか?
Bonanza以降の将棋ソフトで敵陣の歩の不成、香の2段目での不成の指し手を生成している将棋ソフトはほとんどないだろう。これを生成する(読む)と少し弱くなることはBonanzaの発表以降、周知の事実である。
『将棋神やねうら王』にShogi960実装しました
開発版の『将棋神やねうら王』(V1.33)にShogi960を実装しました。
感想など本記事のコメント欄でお聞かせいただければと。
やねうら王の検討用設定のお勧めを教えてください
2022/6/25追記
この記事の内容は古いのでやねうら王のWikiを御覧ください。
やねうら王Wiki : https://github.com/yaneurao/YaneuraOu/wiki/
将棋ソフトの思考エンジンの設定はわりと難しい。オプション項目がいっぱいあるし、その説明がGUI上できちんとなされていないからだ。(これはUSIプロトコル上、説明をエンジン作者が提供する手段がないので仕方がない)
Shogi960について考えてみた
Chess960という初期配置をランダム化した変則チェスがあるが、いま私は、将棋でも同じ試みをできないかを考えている。
ListViewが複数あるこの世界で世界最強
『将棋神やねうら王』Update3までの遊戯施設
前回までの続きです。Update3に向けて、開発中のバージョンをテスト的に公開していきます。